ஹியூஸ்நெட் கேமிங்கிற்கு நல்லதா? (பதில்)

ஹியூஸ்நெட் கேமிங்கிற்கு நல்லதா? (பதில்)
Dennis Alvarez

உள்ளடக்க அட்டவணை

கேமிங்கிற்கு hughesnet நல்லது

கடந்த சில ஆண்டுகளில், இணையத் தொழில்நுட்பங்கள் வளர்ச்சியடைந்து, வயர்லெஸ் இணையம் முழுமையான தேர்வாக மாறியுள்ளது. இருப்பினும், சிலர் இன்னும் கேட்கிறார்கள், "கேமிங்கிற்கு HughesNetgood?' இது HughesNet செயற்கைக்கோள் இணையம் என்பதால், இணைய வேகம் மற்றும் செயல்திறன் குறித்து கேமர்கள் சந்தேகம் கொண்டுள்ளனர். எனவே, இந்த கட்டுரையில், HughesNet கேம்களை விளையாடுவது நல்லதா என்பதை நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம்!

Hughesnet கேமிங்கிற்கு நல்லதா?

HughesNetSatellite இணையத்துடன் கேமிங்

ஆம், நீங்கள் HughesNet செயற்கைக்கோள் இணையத்துடன் கேம்களை முற்றிலும் விளையாடலாம். இருப்பினும், விளையாட்டு மற்றும் இணைய வேகத்தை ஒருவர் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். நாங்கள் உங்களுக்காக எதையும் சுகர்கோட் செய்ய விரும்பவில்லை; அதனால்தான் சில விளையாட்டாளர்களுக்கு HughesNetinternet இல் நல்ல கேமிங் அனுபவம் இல்லை என்று கூறுகிறோம். பல ஆண்டுகளாக, செயற்கைக்கோள் இணைப்புகள் 25Mbps ஆக அதிகரித்துள்ளன.

பதிவிறக்க வேகம் சுமார் 25Mbps ஆக இருந்தால், அது பல கேம்களை எளிதாக ஆதரிக்கும். இருப்பினும், பிரச்சினை வேகத்தைப் பற்றியது மட்டுமல்ல. இது செயற்கைக்கோள் இணையம் என்பதால் கேமிங்கிற்காக HughesNetinternet உடன் தாமதம் மற்றும் பாக்கெட் இழப்பைப் பற்றி நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும். வழக்கமாக, பாக்கெட் இழப்பு மற்றும் தாமதம் ரோல்-பிளேமிங் கேம்களை பாதிக்காது, ஆனால் அது முதல் நபர் படப்பிடிப்பு கேம்களில் உங்கள் செயல்திறனைப் பாதிக்கலாம்.

லேட்டன்சி

லேட்டன்சி வரையறுக்கப்படுகிறது விளையாட்டு சர்வர் புரிந்து கொள்ள தேவையான நேரம்செயல்/கட்டளை மற்றும் அதற்கேற்ப எதிர்வினை செய்யுங்கள். குறைந்த தாமதம் ஏற்பட்டால், சார்ஜ் தரையிறக்கம் உகந்ததாக இருக்கும். இருப்பினும், அதிக தாமதம் கேமிங் பின்னடைவை ஏற்படுத்தும். HughesNetinternet ஆனது 594 மில்லி விநாடிகள் முதல் 625 மில்லி விநாடிகள் வரையிலான தாமத விகிதத்தைக் கொண்டுள்ளது.

மேலும் பார்க்கவும்: CenturyLink இன்டர்நெட் செயலிழப்பைச் சரிபார்க்க 5 இணையதளங்கள்

மல்டிபிளேயர் கேம்களில் ஈடுபடும் விளையாட்டாளர்களுக்கு, HughesNet இணையம் சரியான தேர்வாக இருக்காது, ஏனெனில் இதுபோன்ற கேம்களுக்கு 100 மில்லி விநாடிகளுக்கு குறைவான தாமத விகிதம் தேவைப்படுகிறது. இப்படிச் சொல்லப்பட்டால், HughesNet இன் தாமத விகிதம் இது போன்ற உயர்தர கேம்களை ஆதரிக்க முடியாத அளவுக்கு அதிகமாக உள்ளது.

பேக்கெட் இழப்பு

பாக்கெட் இழப்பு என்பது தரவுகளின் போது ஏற்படும் எதிர்வினை என வரையறுக்கப்படுகிறது. விளையாட்டு சேவையகத்தை அடையவில்லை. சரி, விளையாட்டாளர்கள் பாக்கெட் இழப்புடன் போராடுகிறார்கள், பொதுவாக டிரிஃப்டிங் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. எனவே, HughesNetinternet மூலம், பாக்கெட் இழப்பு பிரச்சினையால் அந்த சிக்கன் டின்னர் வெல்ல முடியாது.

மேலும் பார்க்கவும்: மீடியாகாம் vs மெட்ரோநெட் - சிறந்த தேர்வு?

இதைச் சொன்னால், நீங்கள் ஏற்கனவே கேமிங்கிற்காக HughesNetinternet ஐப் பயன்படுத்தினாலும், நேரடி கேபிளைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும். சிறந்த செயல்திறனை உறுதிப்படுத்த இணைப்பு (ஈதர்நெட் கேபிள்கள்). மேலும், பாக்கெட் இழப்பில் குறைப்பு இருக்கும், மேலும் தாமதமும் குறைக்கப்படும்.

HughesNetSatellite இணையத்திற்கான ஆதரிக்கப்படும் கேம்கள்

முதலாவதாக, எல்லா கேம்களும் இல்லை செயற்கைக்கோள் இணையத்துடன் போராடுகிறது, ஏனெனில் அவற்றில் சில கனவுகளைப் போல விளையாடலாம். செயற்கைக்கோள் இணையத்துடன், தரவு வெகுதூரம் பயணிக்க வேண்டும், அதாவது டர்ன் அடிப்படையிலான கேம்கள் மற்றும் ஆர்பிஜிகள் செயல்படும் என்பது மிகவும் வெளிப்படையானது.சிறந்தது (ஆம், நீங்கள் கில்ட் வார்ஸ் 2 ஐயும் விளையாடலாம்). எனவே, நீங்கள் HughesNet செயற்கைக்கோள் இணையத்தில் விளையாடக்கூடிய கேம்களைத் தேடிக்கொண்டிருந்தால், எங்களிடம் சில விருப்பங்கள் உள்ளன;

  • Civilization VI
  • Candy Crush
  • Star Trek
  • Legue of Legends
  • World of Warcraft
  • Animal Crossing

FCC இன் படி, கேமிங்கிற்கு குறைந்தபட்சம் 4Mbps இணைய இணைப்பு தேவை, ஆனால் அதிக இணைய வேகம் சிறப்பாக இருக்கும். HughesNet இணைப்பைப் பொறுத்தவரை, உங்களிடம் 25Mbps இணைப்பு இருக்கும், இது சில ஆஃப்லைன் மற்றும் RPG கேம்களை விளையாடுவதற்குப் போதுமானது.




Dennis Alvarez
Dennis Alvarez
டென்னிஸ் அல்வாரெஸ் ஒரு அனுபவமிக்க தொழில்நுட்ப எழுத்தாளர் ஆவார், துறையில் 10 ஆண்டுகளுக்கும் மேலான அனுபவம் உள்ளது. இணைய பாதுகாப்பு மற்றும் அணுகல் தீர்வுகள் முதல் கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங், ஐஓடி மற்றும் டிஜிட்டல் மார்க்கெட்டிங் வரை பல்வேறு தலைப்புகளில் அவர் விரிவாக எழுதியுள்ளார். டென்னிஸ் தொழில்நுட்பப் போக்குகளைக் கண்டறிவதிலும், சந்தையின் இயக்கவியலைப் பகுப்பாய்வு செய்வதிலும், சமீபத்திய முன்னேற்றங்கள் பற்றிய நுண்ணறிவு வர்ணனைகளை வழங்குவதிலும் மிகுந்த அக்கறை கொண்டவர். தொழில்நுட்பத்தின் சிக்கலான உலகத்தைப் புரிந்துகொள்ளவும், தகவலறிந்த முடிவுகளை எடுக்கவும் மக்களுக்கு உதவுவதில் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார். டென்னிஸ் டொராண்டோ பல்கலைக்கழகத்தில் கணினி அறிவியலில் இளங்கலைப் பட்டமும், ஹார்வர்ட் பிசினஸ் ஸ்கூலில் வணிக நிர்வாகத்தில் முதுகலைப் பட்டமும் பெற்றுள்ளார். அவர் எழுதாதபோது, ​​டென்னிஸ் பயணம் செய்வதிலும் புதிய கலாச்சாரங்களை ஆராய்வதிலும் மகிழ்கிறார்.