Hughesnet è utile per il gioco? (Risposta)

Hughesnet è utile per il gioco? (Risposta)
Dennis Alvarez

hughesnet è buono per il gioco

Negli ultimi anni, le tecnologie internet si sono evolute e l'internet wireless è diventato la scelta assoluta. Tuttavia, alcuni si chiedono ancora: "HughesNet è buono per i giochi?" Questo perché HughesNet è l'internet satellitare e i giocatori sono scettici riguardo alla velocità e alle prestazioni di internet. Quindi, in questo articolo, vi diremo se HughesNet è buono per i giochi!

Hughesnet è utile per il gioco?

Gioco con HughesNetInternet satellitare

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Sì, è assolutamente possibile giocare con l'Internet satellitare HughesNet. Tuttavia, è necessario prestare attenzione al gioco e alla velocità di Internet. Non intendiamo indorare la pillola; ecco perché diciamo che alcuni giocatori non hanno una buona esperienza di gioco con HughesNetinternet. Nel corso degli anni, le connessioni satellitari sono aumentate fino a 25 Mbps.

Se la velocità di download si aggira intorno ai 25 Mbps, può facilmente supportare più giochi. Tuttavia, il problema non riguarda solo la velocità: con HughesNetinternet per i giochi bisogna tenere conto della latenza e della perdita di pacchetti, perché si tratta di Internet via satellite. Di solito, la perdita di pacchetti e la latenza non compromettono i giochi di ruolo, ma possono danneggiare le prestazioni nelle riprese in prima persona.giochi.

Latenza

La latenza è definita come il tempo necessario al server di gioco per comprendere l'azione/il comando e reagire di conseguenza. In caso di bassa latenza, l'atterraggio della carica sarà ottimale. Tuttavia, una latenza più elevata causerà ritardi nel gioco. HughesNetinternet ha un tasso di latenza che varia da 594 millisecondi a 625 millisecondi.

Per i giocatori che amano i giochi multiplayer, HughesNet Internet non è la scelta giusta perché questi giochi richiedono un tasso di latenza inferiore a 100 millisecondi. Detto questo, il tasso di latenza di HughesNet è troppo alto per supportare giochi di alto profilo.

Perdita di pacchetti

La perdita di pacchetti è definita come la reazione quando i dati non raggiungono il server di gioco. Ebbene, i giocatori tendono a lottare con la perdita di pacchetti, comunemente nota anche come drifting. Quindi, con HughesNetinternet, non vincerete quella cena a base di pollo a causa del problema della perdita di pacchetti.

Detto questo, anche se si utilizza già HughesNetinternet per i giochi, si dovrebbe provare a utilizzare la connessione diretta via cavo (cavi Ethernet) per garantire prestazioni migliori. Inoltre, si ridurrà la perdita di pacchetti e anche la latenza.

Giochi supportati per HughesNetInternet satellitare

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Prima di tutto, non tutti i giochi hanno problemi con l'Internet satellitare, poiché alcuni di essi possono essere giocati come un sogno. È abbastanza ovvio che con l'Internet satellitare, i dati devono viaggiare lontano, il che significa che i giochi a turni e i giochi di ruolo funzioneranno al meglio (sì, potete anche giocare a Guild Wars 2). Quindi, se siete alla ricerca di giochi che possono essere giocati con l'Internet satellitare HughesNet, abbiamo alcuniopzioni;

  • Civiltà VI
  • Candy Crush
  • Star Trek
  • Lega delle Leggende
  • Mondo di Warcraft
  • Animal Crossing

Secondo l'FCC, per giocare è necessaria una connessione a Internet di almeno 4 Mbps, ma una velocità superiore sarà migliore. Per quanto riguarda la connessione HughesNet, avrete una connessione di 25 Mbps, che è sufficiente per giocare ad alcuni giochi offline e RPG.




Dennis Alvarez
Dennis Alvarez
Dennis Alvarez è uno scrittore esperto di tecnologia con oltre 10 anni di esperienza nel settore. Ha scritto molto su vari argomenti che vanno dalla sicurezza Internet e dalle soluzioni di accesso al cloud computing, IoT e marketing digitale. Dennis ha un occhio attento per identificare le tendenze tecnologiche, analizzare le dinamiche di mercato e presentare commenti penetranti sugli ultimi sviluppi. È appassionato di aiutare le persone a comprendere il complesso mondo della tecnologia e prendere decisioni informate. Dennis ha conseguito una laurea in informatica presso l'Università di Toronto e un master in amministrazione aziendale presso la Harvard Business School. Quando non scrive, a Dennis piace viaggiare ed esplorare nuove culture.