Hughesnetはゲームに適しているのか(回答済み)

Hughesnetはゲームに適しているのか(回答済み)
Dennis Alvarez

Hughesnetはゲームに適しているか

ここ数年、インターネット技術は進化し、ワイヤレスインターネットが絶対的な選択肢となりました。 しかし、「HughesNetはゲームに適しているのか」という疑問を持つ人もいます。これは、HughesNetが衛星インターネットであり、ゲーマーがインターネットの速度や性能に懐疑的だからです。 そこで、この記事では、HughesNetはゲームをするのに適しているかをお伝えしています!

Hughesnetはゲームに適しているか?

HughesNet衛星インターネットを利用したゲーム

HughesNetの衛星インターネットでは、ゲームをプレイすることができます。 しかし、ゲームとインターネットの速度に注意する必要があります。 HughesNetinternetで良いゲーム体験を持っていないゲーマーがいると言っているのはそのためです。 長年にわたり、衛星接続は25Mbpsに沿って増加した。

ダウンロード速度が25Mbps程度であれば、複数のゲームに対応しやすいのですが、問題は速度だけではありません。 HughesNetのゲーム用インターネットは衛星インターネットなので、遅延やパケットロスを考えなければならないからです。 通常、パケットロスや遅延はロールプレイングゲームを危険にさらすことはありませんが、ファーストパーソン・シューティングではパフォーマンスに悪影響を与えることがあります。のゲームです。

レイテンシー

レイテンシーとは、ゲームサーバーがアクションやコマンドを理解し、それに応じた反応をするのに必要な時間のことです。 レイテンシーが小さい場合、チャージ着地は最適ですが、レイテンシーが大きいとゲームラグが発生します。 HughesNetinternetのレイテンシーは、594ミリ秒から625ミリ秒の範囲です。

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マルチプレイヤーゲームを楽しむゲーマーにとって、HughesNetインターネットは正しい選択ではありません。 なぜなら、そのようなゲームには100ミリ秒以下の遅延率が必要だからです。

パケットロス

パケットロスとは、ゲームサーバーにデータが届かなかったときの反応のことで、ゲーマーはパケットロス、通称ドリフトに悩まされがちです。 HughesNetinternetがあれば、パケットロスの問題でチキンディナーを獲得することはありませんよ、というわけです。

また、パケットロスや遅延の低減も期待できます。

HughesNetSatelliteインターネットの対応ゲームについて

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まず、すべてのゲームが衛星インターネットで苦労するわけではありません。衛星インターネットでは、データが遠くまで移動しなければならないので、ターンベースのゲームやRPGが最もうまくいくことは明らかです(はい、ギルドウォーズ2もプレイできます)。 ですから、ヒューズネット衛星インターネットでプレイできるゲームを探しているのなら、我々はいくつかあります。のオプションがあります;

  • シヴィライゼーションVI
  • キャンディークラッシュ
  • スタートレック
  • リーグ・オブ・レジェンド
  • ワールドオブウォークラフト
  • どうぶつの森

FCCによると、ゲームには最低でも4Mbpsのインターネット接続が必要ですが、より高速なインターネット接続が必要です。 HughesNetの接続は25Mbpsで、オフラインゲームやRPGゲームをプレイするには十分な速さです。




Dennis Alvarez
Dennis Alvarez
デニス アルバレスは、この分野で 10 年以上の経験を持つベテランのテクノロジー ライターです。インターネット セキュリティやアクセス ソリューションからクラウド コンピューティング、IoT、デジタル マーケティングに至るまで、さまざまなトピックについて幅広く執筆しています。デニスは、技術トレンドを特定し、市場力学を分析し、最新の開発について洞察力に富んだコメントを提示することに鋭い目を持っています。彼は、人々がテクノロジーの複雑な世界を理解し、情報に基づいた意思決定ができ​​るよう支援することに情熱を注いでいます。デニスは、トロント大学でコンピューター サイエンスの学士号を取得し、ハーバード ビジネス スクールで経営管理の修士号を取得しています。執筆以外の時間は、デニスは旅行をしたり、新しい文化を探索したりすることを楽しんでいます。