Enhavtabelo
estas hughesnet bona por videoludado
En la lastaj jaroj, interretaj teknologioj evoluis, per kiuj la sendrata interreto fariĝis la absoluta elekto. Tamen, kelkaj homoj ankoraŭ demandas, "ĉu HughesNetbonas por videoludado?' Ĉi tio estas ĉar HughesNet estas la satelita interreto, kaj ludantoj estas skeptikaj pri interreta rapideco kaj rendimento. Do, en ĉi tiu artikolo, ni diros al vi ĉu HughesNet estas bona por ludi ludojn!
Ĉu Hughesnet estas bona por videoludado?
Ludado kun HughesNetSatellite Interreto
Jes, vi povas absolute ludi ludojn per satelita interreto HughesNet. Tamen, oni devas atenti pri la ludo kaj la interreta rapideco. Ni ne intencas sukerigi ion por vi; tial ni diras, ke iuj ludantoj ne havas bonan ludsperton kun HughesNetinternet. Tra la jaroj, la satelitaj konektoj pliiĝis laŭ 25Mbps.
Se la elŝuta rapideco estas ĉirkaŭ 25Mbps, ĝi povas facile subteni plurajn ludojn. Tamen, la afero ne temas nur pri la rapideco. Ĉi tio estas ĉar vi devas pensi pri latencia kaj paka perdo kun HughesNetinternet por videoludado ĉar ĝi estas la satelita interreto. Kutime, paka perdo kaj latenteco ne endanĝerigos la rolludojn, sed ĝi povas damaĝi vian agadon en unuapersonaj pafaj ludoj.
Latenteco
Latenteco estas difinita. kiel la tempo necesa por la ludservilo por kompreni laago/komando kaj fari reagon laŭe. En kazo de malalta latenco, la ŝarĝa surteriĝo estos optimuma. Tamen, la pli alta latenteco kaŭzos videoludajn malfruojn. La HughesNetinterreto havas latencian indicon kiu iras de 594 milisekundoj ĝis 625 milisekundoj.
Por la ludantoj kiuj estas en plurludantaj ludoj, HughesNet-interreto ne estos la ĝusta elekto ĉar tiaj ludoj postulas latentecon pli malaltan ol 100 milisekundoj. Dirite, la latencia indico de HughesNet estas tro alta por subteni tiajn altprofilajn ludojn.
Vidu ankaŭ: Spectrum Modem Cycling Power Online Voice (5 Korektoj)Paka perdo
Vidu ankaŭ: 4 Manieroj Ripari Optimuman Altice One WiFi Ne FunkciasPaka perdo estas difinita kiel la reago kiam datumoj ne atingas la ludservilon. Nu, ludantoj emas lukti kun paka perdo, ofte konata ankaŭ kiel drivado. Do, kun la HughesNetinterreto, vi ne gajnos tiun kokidan vespermanĝon pro la paka perdo-problemo.
Dirite tion, eĉ se vi jam uzas la HughesNetinterreton por videoludado, vi devus provi uzi la rektan kablon. konekto (eterretaj kabloj) por certigi pli bonan rendimenton. Ankaŭ, estos redukto en paka perdo, kaj la latencia estos malaltigita ankaŭ.
Subtenitaj Ludoj Por HughesNetSatellite Interreto
Unue, ne ĉiuj ludoj lukti kun la satelita interreto ĉar kelkaj el ili povas esti luditaj kiel sonĝo. Estas sufiĉe evidente, ke kun satelita interreto, la datumoj devas vojaĝi malproksimen, kio signifas, ke ludoj por turnoj kaj la RPG-oj funkcios.la plej bona (jes, vi ankaŭ povas ludi Guild Wars 2). Do, se vi serĉis ludojn, kiuj povas esti luditaj en HughesNet satelita interreto, ni havas kelkajn eblojn;
- Civilization VI
- Candy Crush
- Star Trek
- League of Legends
- World of Warcraft
- Animal Crossing
Laŭ la FCC, oni almenaŭ bezonas interretan konekton de 4Mbps por videoludado, sed pli alta interreta rapido estos pli bona. Koncerne la HughesNet-konekton, vi havos 25Mbps-konekton, kiu sufiĉe taŭgas por ludi kelkajn eksterrete kaj RPG-ludojn.