Czy Hughesnet jest dobry dla graczy? (Odpowiedź)

Czy Hughesnet jest dobry dla graczy? (Odpowiedź)
Dennis Alvarez

czy hughesnet jest dobry dla gier

W ciągu ostatnich kilku lat, technologie internetowe ewoluowały, z którymi bezprzewodowy internet stał się absolutnym wyborem. Jednak niektórzy ludzie wciąż pytają, "czy HughesNetgood dla gier?" To dlatego, że HughesNet jest internet satelitarny, a gracze są sceptycznie nastawieni do prędkości i wydajności Internetu. Tak więc, w tym artykule, powiemy Ci, czy HughesNet jest dobry do grania w gry!

Czy Hughesnet jest dobry dla graczy?

Gry z HughesNetSatelitarny Internet

Tak, można absolutnie grać w gry z HughesNet satelitarnego Internetu. Jednak trzeba mieć na uwadze gry i prędkość Internetu. Nie zamierzamy niczego słodzić dla Ciebie; dlatego mówimy, że niektórzy gracze nie mają dobre doświadczenie gry z HughesNetinternet. Przez lata, połączenia satelitarne wzrosła wzdłuż 25Mbps.

Jeśli prędkość pobierania wynosi około 25Mbps, może łatwo obsługiwać wiele gier. Jednak kwestia nie jest o prędkości tylko. To dlatego, że trzeba myśleć o opóźnieniach i utraty pakietów z HughesNetinternet dla gier, ponieważ jest to internet satelitarny. Zazwyczaj utrata pakietów i opóźnienia nie zagrażają gry fabularne, ale może zaszkodzić wydajności w pierwszej osobie strzelaniegry.

Zobacz też: Xbox One Wired vs Wireless Controller Latency- porównanie obu

Latencja

Latencja jest definiowana jako czas wymagany do serwera gry, aby zrozumieć działanie / polecenie i dokonać reakcji odpowiednio. W przypadku niskiej latencji, lądowanie ładunku będzie optymalne. Jednak wyższa latencja spowoduje lagi w grach. HughesNetinternet ma wskaźnik latencji w zakresie od 594 milisekund do 625 milisekund.

Zobacz też: 4 Sposoby na naprawę niedziałającego menu widma

Dla graczy, którzy są w grach wieloosobowych, Internet HughesNet nie będzie właściwym wyborem, ponieważ takie gry wymagają opóźnienia niższego niż 100 milisekund. Z tym, że wskaźnik opóźnienia HughesNet jest zbyt wysoki, aby obsługiwać takie gry o wysokim profilu.

Strata pakietów

Strata pakietów jest definiowana jako reakcja, gdy dane nie docierają do serwera gry. Cóż, gracze mają tendencję do zmagania się z utratą pakietów, powszechnie znanych jako dryfowanie, jak również. Tak więc, z HughesNetinternet, nie wygrasz, że obiad kurczaka z powodu problemu utraty pakietów.

Z tego, co zostało powiedziane, nawet jeśli używasz HughesNetinternet do gry już, należy spróbować użyć bezpośredniego połączenia kablowego (kable ethernet), aby zapewnić lepszą wydajność. Ponadto, nie będzie zmniejszenie utraty pakietów, a opóźnienie zostanie obniżona, jak również.

Gry obsługiwane przez HughesNetSatellite Internet

Po pierwsze, nie wszystkie gry zmagają się z internetem satelitarnym, ponieważ niektóre z nich mogą być odtwarzane jak sen. Jest dość oczywiste, że z internetem satelitarnym, dane muszą podróżować daleko, co oznacza, że gry turowe i RPG będą działać najlepiej (tak, można również grać Guild Wars 2). Tak więc, jeśli szukałeś gier, które mogą być odtwarzane na HughesNet internet satelitarny, mamy kilkaopcje;

  • Cywilizacja VI
  • Candy Crush
  • Star Trek
  • League of Legends
  • World of Warcraft
  • Animal Crossing

Według FCC, do gry potrzebne jest połączenie internetowe o prędkości co najmniej 4Mbps, ale wyższa prędkość internetu będzie lepsza. Jeśli chodzi o połączenie HughesNet, będziesz miał połączenie o prędkości 25Mbps, które jest wystarczająco trafne, aby grać w niektóre gry offline i RPG.




Dennis Alvarez
Dennis Alvarez
Dennis Alvarez jest doświadczonym pisarzem technologii z ponad 10-letnim doświadczeniem w tej dziedzinie. Jest autorem obszernych tekstów na różne tematy, od bezpieczeństwa internetowego i rozwiązań dostępowych po przetwarzanie w chmurze, IoT i marketing cyfrowy. Dennis ma oko do identyfikowania trendów technologicznych, analizowania dynamiki rynku i przedstawiania wnikliwych komentarzy na temat najnowszych osiągnięć. Pasjonuje go pomaganie ludziom w zrozumieniu złożonego świata technologii i podejmowaniu świadomych decyzji. Dennis uzyskał tytuł licencjata w dziedzinie informatyki na Uniwersytecie w Toronto oraz tytuł magistra administracji biznesowej w Harvard Business School. Kiedy nie pisze, Dennis lubi podróżować i poznawać nowe kultury.