게임을 위해 WMM을 켜거나 꺼야 합니까?

게임을 위해 WMM을 켜거나 꺼야 합니까?
Dennis Alvarez

게임용 WMM 켜기 또는 끄기

온라인 게임을 하기로 선택한 경우 모든 것을 가능한 한 최상으로 설정하는 것이 매우 중요합니다. 아주 작은 세부 사항을 간과하면 상대방에게 이점을 줄 수 있는 경쟁적인 경기장입니다.

물론입니다. 항상 가장 먼저 확인해야 할 것은 인터넷에 가능한 가장 빠른 속도로 연결되어 있어야 한다는 것입니다. 당연히 다음은 이 연결이 항상 안정적이고 끊기지 않는지 확인해야 한다는 것입니다.

이 두 가지가 없으면 전체 경험을 완전히 망칠 수 있는 지연 및 기타 모든 종류의 문제의 희생자가 될 것입니다. 실제로 이 모든 것이 제대로 작동하는지 확인하는 가장 좋은 방법은 올바른 장비를 사용하는 것입니다. 그럼에도 불구하고 이더넷 연결을 사용하여 인터넷에 연결하는 것이 항상 더 좋습니다.

그러나 게임 세계는 항상 다른 어떤 것보다 훨씬 빠른 속도로 발전하고 있습니다. , 당신이 무언가를 놓쳤을 가능성이 항상 있습니다. 이제 우리는 오버클러킹이나 그와 유사한 것과 같은 깔끔한 트릭에 대해 말하는 것이 아닙니다.

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아니요, 오늘은 많은 사람들이 알지 못하는 간단한 설정에 대해 알아보려고 합니다. 물론 우리는 Wi-Fi 멀티미디어(Wi-Fi Multimedia, 줄여서 WMM 에 대해 이야기하고 있습니다. 이 작은 기사에서 우리는 무엇을 설명 할 것입니다그것은 당신이 게임하는 동안 그것을 켜야 하는지 여부입니다. 이제 더 이상 고민하지 않고 바로 시작하겠습니다!

WMM이 정확히 무엇입니까?.. 게임을 위해 WMM을 켜거나 꺼야 합니까?..

위에서 간략하게 언급한 바와 같이 약어 WMM은 Wi-Fi 멀티미디어를 나타냅니다. 그러나 Wi-Fi 4(802.1) 인터넷 연결을 지원하는 모든 라우터에는 이 기능이 분명히 있다는 사실을 모르고 계실 수도 있습니다.

구체적으로 이러한 유형의 라우터는 Netgear 라우터와 연결됩니다. 본질적으로 그들이 하는 일은 GUI를 포함한 전체 설정 로드를 사용자 정의할 수 있도록 하여 라우터가 수행하는 모든 것을 거의 제어할 수 있도록 하는 것입니다. 좋습니다. 사용 방법을 알고 있다면 좋습니다. .

또 다른 이점을 추가하기 위해 WMM은 또한 다양한 애플리케이션의 성능을 향상시키기 위해 적합하다고 생각되는 대로 네트워크 트래픽의 우선 순위를 지정할 수 있도록 합니다. 예를 들어 스트리밍 콘텐츠에 관심이 있다고 가정해 보겠습니다. 인터넷에서. 그것이 당신의 주요 용도가 될 정도로 많이.

이 경우 WMM을 설정하여 속도를 향상시켜 비디오 및 오디오 품질을 모두 향상시킬 수 있습니다. 기본적으로 모든 것의 품질을 향상시킵니다! 그러나 이것이 반드시 게임에 이상적이라는 의미는 아닙니다. 지금 바로 시작하겠습니다!

게임용 WMM을 켜야 합니까?

콘텐츠 스트리밍향상된 비디오 및 오디오 품질과 관련하여 훌륭하고 좋습니다. 그러나 결과적으로 고려해야 할 약간의 보상이 있습니다. WMM을 켜면 이러한 측면을 개선하는 데 많은 관심을 기울일 것입니다.

하지만 그 여분의 매력은 어딘가에서 나와야 합니다. 결과적으로 WMM을 켜면 다운로드 속도와 업링크 속도 모두에 부정적인 영향을 미칩니다. 물론 이미지 품질이 향상될 수 있지만 대부분의 경우 이것은 지불할 가치가 없는 가격입니다. .

따라서 우리가 알고 있는 바에 따르면 게임용으로 Wi-Fi를 사용하는 동안에는 항상 WMM을 끄는 것이 가장 좋습니다. 하지만 기능은 사용자가 알지 못하는 사이에 이미 켜져 있습니다.

이 경우가 조금이라도 의심되는 경우 라우터 설정으로 이동하여 비활성화하는 것이 좋습니다. 거기에 있는 동안 QoS(서비스 품질)가 켜져 있으면 비활성화하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 현재 설정에서 가능한 최상의 게임 경험을 얻을 수 있습니다.

저희가 정확히 왜 꺼짐이 최고라고 결정했는지 궁금하시다면, 일반 게임도 제대로 작동하려면 눈 깜짝할 사이에 많은 양의 정보를 다운로드하고 업로드해야 한다는 점을 고려하세요.

따라서 WMM이 미학과 오디오에 집중하느라 너무 바쁘다면품질, 당신은 게임에서 평소보다 조금 더 느리게 느끼게 될 것입니다.

마지막 단어

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그래서 우리는 WMM을 계속 켤지 끌지 결정하면서 WMM에서 이 작은 부분이 유익한 정보를 찾았습니다. 우리가 여기 있는 동안 이 기사의 반대에 대해 조언하는 사람이 있다면 의견 섹션에서 그 이유를 듣고 싶습니다. 우리는 이것이 옳다고 생각하지만 항상 반대 의견을 듣는 데 관심이 있습니다. 감사합니다!




Dennis Alvarez
Dennis Alvarez
Dennis Alvarez는 이 분야에서 10년 이상의 경험을 가진 노련한 기술 작가입니다. 그는 인터넷 보안 및 액세스 솔루션에서 클라우드 컴퓨팅, IoT 및 디지털 마케팅에 이르기까지 다양한 주제에 대해 광범위하게 저술했습니다. Dennis는 기술 동향을 파악하고 시장 역학을 분석하며 최신 개발에 대한 통찰력 있는 논평을 제시하는 예리한 눈을 가지고 있습니다. 그는 사람들이 복잡한 기술 세계를 이해하고 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 돕는 일에 열정적입니다. Dennis는 University of Toronto에서 컴퓨터 과학 학사 학위를, Harvard Business School에서 경영학 석사 학위를 받았습니다. 글을 쓰지 않을 때 Dennis는 여행과 새로운 문화 탐험을 즐깁니다.